19 marraskuuta, 2024

Teko­älyllä yllättävä vaikutus työ­markkinoihin

Selvityksessä tutkittiin ansio- ja työllisyyskehitystä tekoälylle altistuneissa ammateissa ennen ja jälkeen ChatGPT -tekoälypalvelun julkaisua marraskuussa 2022. 

Selvitys: Teko­älyllä on ollut yllättävä vaikutus työ­markkinoihin – tutkijat varoittavat tulevaisuudesta.

Selvityksessä tutkittiin ansio- ja työllisyyskehitystä tekoälylle altistuneissa ammateissa ennen ja jälkeen ChatGPT -tekoälypalvelun julkaisua marraskuussa 2022.

Tutkijat varoittavat, että ajan kuluessa ja tekoälyn käytön lisääntyessä tilanne saattaa keikahtaa toisenlaiseksi.


Tekoäly ei ole tähän mennessä aiheuttanut kielteisiä työmarkkinavaikutuksia Suomessa, käy ilmi Elikeinoelämän tutkimuslaitoksen Etlan tuoreesta selvityksestä.

Etlan mukaan viitteitä on ennemminkin siitä, että tekoäly on nostanut työn tuottavuutta. Myös ansiotaso näyttää nousseen nopeammin ammateissa, jotka ovat altistuneet tekoälylle.


– Tulos on siis päinvastainen kuin mitä alustataloutta koskevissa tutkimuksissa on aiemmin havaittu. Ekonometrinen estimointi vahvistaa tuloksen: eniten altistuneessa 10 prosentin ryhmässä kuukausiansiot ovat nousseet noin 80 euroa enemmän kuin ei-altistuneessa, sanoo Etlan tutkimusjohtaja Antti Kauhanen tiedotteessa.


Tutkijat kuitenkin varoittavat, että ajan kuluessa ja tekoälyn käytön lisääntyessä tilanne saattaa keikahtaa toisenlaiseksi. Tekoälyn vaikutukset työmarkkinoihin ovat monimutkaiset, sillä se sekä korvaa että täydentää ihmisen tekemää työtä.

Etlan aiemmassa tutkimuksessa selvitettiin, että viidesosa Suomen työntekijöistä on ammateissa, joissa ainakin puolet työtehtävistä on korvattavissa tekoälyllä.


Selvityksessä tutkittiin ansio- ja työllisyyskehitystä tekoälylle altistuneissa ammateissa ennen ja jälkeen ChatGPT -tekoälypalvelun julkaisua marraskuussa 2022.


Etlan teettämän kyselytutkimuksen mukaan puolet suomalaisista on ainakin kokeillut tekoälysovelluksia. Joka kolmannella työssäkäyvällä on ollut tekoälyn ammatillista käyttöä.

Tutkimuksen mukaan suomalaiset näkevät tekoälyn vaikutukset työelämään positiivisina. Mutta tekoälyn käytön pitäisi kuitenkin vielä laajentua nykyisestä, jotta sillä olisi kansantaloudellisia merkityksiä.

Lokakuussa teetettyyn kyselyyn vastasi runsaat 2 000 ihmistä. Tiedot kerättiin Elinkeinoelämän valtuuskunnan Evan arvo- ja asennetutkimuksen yhteydessä.

12 marraskuuta, 2024

Tämän bottityypin kanssa on hienoa pelata shakkia

               Hän 

kommentoi jokaista siirtoani  ja ennakoi tulevia tilanteita.

Annoin hänelle nicknamen: Mr Sensei 

PS: Odotan sitä päivää ja reagointia, kun "Matitan" hänet. 

04 marraskuuta, 2024

Pluribus Poker Bot Crushes Pro Players!

 









Suomalaisprofessorin kehittämä tekoäly 

on voittanut ensimmäistä kertaa usean 
pelaajan pokeriturnauksen, kerrotaan
tiedelehti Sciencessa julkaistussa 
artikkelissa.
Tuomas Sandholmin yhdessä jatko-opiskelija
Noam Brownin kanssa Pittsburghin Carnegie
Mellon - yliopistossa kehittämä Pluribus-tekoäly
pelasi kahdentoista päivän Texas Hold'em -
turnauksen kolmeatoista huippupelaajaa vastaan.

Kaikki vastustajat olivat itse yltäneet peliurallaan miljoonavoittoihin. 
Joukossa olivat muun muassa eniten World Poker Tour -voittoja saanut Darren Elias ja kuusi World Series of Poker -turnausta voittanut Chris ”Jesus” Ferguson.

Kerrallaan pelissä oli aina viisi pelaajaa. 
Turnauksessa pelattiin yli 10 000 kättä. 
Sen lopuksi tekoäly oli 42 000 euroa (48 000 dollaria) voitolla.

Kyseessä oli ensimmäinen kerta, kun tekoäly onnistui voittamaan kokonaisen turnauksen useita ihmispelaajia vastaan.  
Vaikka tekoäly on jo kauan sitten voittanut ihmisen shakissa ja go’ssa, pokeria on pidetty astetta vaikeampana haasteena. Syy eroon on siinä, että shakissa ja go’ssa pelaajat näkevät koko pelitilanteen, mutta pokerissa pelaaja ei tiedä vastustajan kortteja.

Pluribus opetteli pelaamaan pokeria pelaamalla itseään vastaa. Turnauksessa sitä vastaan pelanneet ammattilaiset kommentoivat tekoälyn pelityyliä erikoiseksi. Pluribus vaihteli korotustensa kokoa tavoilla, jota ihmispelaajien oli vaikea ymmärtää tai seurata.

Se käytti myös runsaasti niin sanottua donkkaamista. Taktiikassa jätetään ensin panostamatta mutta myöhemmin korotettiin yllättäen ennen muita. Tätä on pidetty yleisesti huonona pelitapana. Sen nimi on johdettu aasista eli donkeysta.

”En itse ymmärtänyt donkkausten taktiikkaa, mutta Pluribus näytti ymmärtävän”, Sandholm kommentoi.

01 marraskuuta, 2024

Kaksi tekoäly-chatbottia laitettiin keskustelemaan keskenään - tulos kauhistutti monia

 

Kun kaksi tekoäly-chatbottia keskustelivat keskenään, tapahtui jotain, joka kauhistutti monia ja todisti sen, kuinka edistynyt tekniikka voi järkyttää ihmisiä. 
Keskustelu kuvattiin videolle ja siinä nähdään sekä kuullaan, kuinka tekoälyt pelaavat keskenään 20 kysymykseen liittyvää peliä. Videossa nähdään kaksi puhelinta vierekkäin, joista toisessa oleva tekoäly aloittaa keskustelun eli asettaa kysymyksen. 
Toisessa laitteessa oleva tekoäly arvailee mistä on kyse. 
"Onko se konkreettinen?"

"Löytyykö se yleensä kodista?"
"Käytetäänkö sitä ruoan valmistukseen?"

Jossakin vaiheessa toinen tekoäly kertoo, kuinka pelin aikana saattoi tapahtua sekaannus ja että haluaako toinen tekoäly aloittaa toisen pelin. Toinen tekoäly pyytää anteeksi, koska ei noudattanut sääntöjä.

Se, että toinen tekoäly pyysi anteeksi, vaikuttaa jonkun videon nähneen mielestä järjettömältä tapahtumalta. Joku on myös kauhuissaan siitä, kuinka tekoälyt kuulostavat niin ihmismäisiltä.

Tässä videossa keskustelivat chatbot GPT4-järjestelmät, joita OpenAi kuvailee edistyneimmäksi järjestelmäkseen, joka tuottaa turvallisimpia ja hyödyllisimpiä vastauksia.

29 lokakuuta, 2024

Seksirobotit ovat kohta parempia sängyssä kuin lihalliset kumppanit

 Seksirobotti Harmony on tehty viihdyttämään ja sen persoonallisuuden voi säätää sovelluksella mieleisekseen. Myös yksinkertaiset keskustelut onnistuvat.

Seksiroboteista tulee parempia sängyssä kuin ihmisistä. Ohjelmoitavat robotit tyydyttävät oudotkin mielihalut.

Asiantuntijoiden ennusteiden mukaan seksirobotit ovat yleisiä muutaman vuosikymmenen kuluessa. 

-Seksirobotit ovat parempia sängyssä kuin lihalliset kumppanit, koska seksirobotit ovat ohjelmoitavia. Ne pystyvät tyydyttämään kunkin yksilölliset halut. Mutta seksistä robottien kanssa voi tulla hyvin addiktoivaa. Ne ovat aina käytettävissä ja eivät koskaan sano ei. Se voi helposti johtaa riippuvuteen, kertoo robotiikan tutkija Joel Snell USA:n Iowasta

Lähitulevaisuudessa on tarjolla seksirobotteja sekä naisille että miehille. Valinnanvaraa on etnisen taustan, vartalonmuodon, iän, kielen, jota robotin kanssa puhutaan. Ja tietenkin kaikki seksuaaliset erikoisuudet, mitä asiakas haluaa.  

21 lokakuuta, 2024

Alienit ottanevat yhteyttä tekoälyyn ennen ihmistä

Pentagon on luvannut kertoa mahdollisista muukalaishavainnoistaan entistä avoimemmin. 









Harvardin yliopiston professorin Avi Loebin mukaan tekoälyllä voi tulevaisuudessa olla yhä merkittävämpi rooli maailmankaikkeuden tutkimisessa.

Harvardin yliopiston tähtitieteen professori  ennustaa, että avaruusolennot voisivat ottaa yhteyttä tekoälyyn ennen ihmistä, koska avaruusolennot saattavat tuntea "sukulaisuutta" ihmisteknologiaa kohtaan.

– Jos avaruusolennot vierailevat luonamme, voimme käyttää omia tekoälyjärjestelmiämme tulkitsemaan heidän tekoälyjärjestelmiään. Ja ne saattavat tuntea sukulaisuutta toisiaan kohtaan, Loeb kertoo yhdysvaltalaisen Fox Newsin haastattelussa.

Professori näkee, että tekoälyllä voi olla tärkeä rooli avaruusmatkailun tulevaisuudessa. Loebin mukaan esimerkiksi matkustaminen tähtien välillä olisi menestyksekkäämpää elektronisten laitteiden avulla biologisten olentojen sijaan, sillä tähtienvälinen matka vie nykyteknologialla liian kauan.

– Jopa lähimmälle tähdelle pääseminen vie kemiallisilla raketeilla 50 000 vuotta. Tekoälyjärjestelmät omaavat tarvittavan kärsivällisyyden, minkä lisäksi ne voivat asettua lepotilaan selvitäkseen matkasta.

Esimerkiksi Yhdysvaltain ja Euroopan avaruusjärjestöt Nasa ja Esa ovat jo vuosia käyttäneet tekoälyteknologiaa galaksien ja tähtien kartoittamiseen sekä lähettäneet robotteja muille planeetoille.

16 lokakuuta, 2024

Singulariteetti - Uhka vai askel "parempaan" ?

Uhkakuva on, että tekoäly nopeuttaa teknologista kehitystä ja sosiaalista muutosta niin paljon, että ihmiset eivät ehdi sopeutua siihen.

Tällaista kehitystä kutsutaan singulariteetiksi.

Singulariteetti voidaan myös ymmärtää hetkeksi, jolloin kone suunnittelee itseään paremman koneen.

- On perusteltua olettaa, että äly vapautuu pian biologian kahleista, sanoo filosofian professori Huw Price.

05 lokakuuta, 2024

Tekoäly jättää puolet ihmisistä työttömäksi 30 vuodessa

Hondan valmistama Asimo-robotti tanssii Indian Auto Expo 2016 -tapahtumassa.


Hondan valmistama Asimo-robotti tanssii 

Useiden tulevaisuustutkijoiden ja tutkijoiden mukaan tekoäly ja automaation edistyminen uhkaa useita työpaikkoja lähivuosikymmenien aikana, ja hurjimpien ennusteiden mukaan koko maailmantalouden työmarkkinat tulevat mullistumaan.
Näin uskoo myös tutkija Moshe Vardi, joka ennustaa tekoälyn vievän työpaikat jopa puolelta maailman ihmisistä seuraavan 30 vuoden aikana. Vardi esitti ennusteensa viikonloppuna amerikkalaisen tutkijajärjestö AAAS:n konferenssissa, josta uutisoi The Guardian.

- Lähestymme aikakautta, jolloin koneet pystyvät suorittamaan lähes minkä tahansa tehtävän ihmistä paremmin. Yhteiskunnan on kohdattava tämä kysymys ennen kuin se on todellisuutta: mitä ihmiset tekevät, kun koneet pystyvät tekemään kaiken?                                                              
Tekoäly huolettaa
Tekoälyn vaikutus yhteiskuntaan on huolenaiheena puhuttanut viime vuosina muitakin kuin tieteiskirjailijoita ja futuristeja. Muun muassa maineikas astrofyysikko Stephen Hawking on varoittanut superälykkään tekoälyn vaaroista, ja ihmisoikeusjärjestö Human Rights Watch on varoittanut tappajarobottien vaarasta sodankäynnissä. 

Moshe Vardin mukaan suurin tekoälyn muodostama vaara ihmiskunnalle eivät kuitenkaan ole tappajarobotit, vaan tekoälyautomaation vaikutus talouteen. Tekoäly voi Vardin mukaan hävittää keskiluokan työpaikat ympäri maailmaa ja pahentaa yhteiskunnallista epätasa-arvoa. Työn katoaminen johtaa Vardin mukaan ihmiskunnan eksistentiaaliseen kriisiin.

- En pidä tulevaisuutta ilman työtä lupaavana, koska en pidä pelkästä vapaa-ajasta muodostuvaa elämää houkuttelevana. Uskon työnteon olevan oleellista ihmisen hyvinvoinnille, tutkija sanoo.
Vardin mukaan ihmiskunnan suurena henkisenä haasteena onkin löytää merkitystä elämässä, joka ei enää perustu työntekoon itseisarvona. 
Vardin mukaan edes "maailman vanhin ammatti" ei ole turvassa automaatiolta.
- Löisitkö vetoa seksirobotteja vastaan? Minä en, tutkija sanoi konferenssissa.

30 syyskuuta, 2024

Tekoäly oppi kirjautumaan tietokoneelle

Tyypillinen captcha-tehtävä: Klikkaa ruutuja, joissa on portaita tai sen osia.

Tyypillinen captcha-tehtävä:               

- Klikkaa ruutuja, joissa on portaita tai sen osia.

Teko­äly sai eteensä kuva-arvoituksen ja ratkaisi sen onnistuneesti.

Se tarvitsi harjoitteluun tuhansia kuvia 13 kohteesta ja oppi kirjautumaan tietokoneelle.

Verkkosivustoilla on eri keinoja selvittää, yrittääkö sivuille kirjautua ihminen vai ohjelma.

Ohjelma voi tuoda sivustolle automaattisesti esimerkiksi roskapostia tai haitta-ohjelmia. Siksi kirjatuessa halutaan joskus tarkistaa, että ihminen pyrkii sivuille.

Yksi keino on niin sanottu captcha

Sen yhdessä versiossa on kuva-arvoitus tai kuvatehtävä, joka on monelle tietokoneen käyttäjälle tuttu. 

CaptchaN versiossa on kymmenkunta kuvaa ruudukoissa. Käyttäjän pitää klikata niitä kuvia, joissa näkyy pyydetty kohde, esine tai maisema, tai sen osia.

Käyttäjän pitää siis todistaa, että hän tunnistaa, pienestäkin vinkistä, esimerkiksi suojatien tai vaikkapa polkupyörän.


Robotit tai tekoäly eivät ole kunnolla pystyneet samaan, eli kirjautumisen avulla voi välttää huijauksia.

Nyt näyttää siltä, että tekoäly osaa ratkoa kuvallisia arvoituksia.

Lyhenne captcha tulee sanoista:   Completely Automated Public Turing -test to tell Computers and Humans Apart.

Eli vapaasti suomennettuna ”täysin automatisoitu julkinen Turingin testi, joka selvittää, käyttääkö laitetta tietokone vai ihminen”.

Zürichin teknillisen korkeakoulun ETH:n kolme tutkijaa ratkoi kehittämänsä tekoälyn avulla captchan kuva-arvoituksia.

Tekoäly tutki captchan kehittynyttä versiota. Sen kehitti hakujätti Google ja sen nimi on reCAPTCHAv2.

Testeissä näytti siltä, että tutkijoiden aiemmin tekemä ja sitten jalostettu tekoäly Yolo ratkaisi captchan kuin captchan, kertoo verkkosivu TechXplore.

Nimi Yolo tulee sanoista You Only Look Once, eli suomeksi ”katsot vain kerran”.

( YOLO  is often used in NewYork  'You Only Live Once",  to say that people should do exciting things and enjoy life.... ( Addition: pali-rainer )


Tutkijat sanovat, että Yolo ratkaisee reCAPTCHAv2:n aina. Jos ei heti, niin toisella tai kolmannella kerralla. He todistelevat tekoälyn taitoja artikkelissaan, jonka julkaisi esijulkaisupalvelu arXiv.

Yolo pantiin tunnistamaan ruudukoista reCAPTCHAv2:n tyypillisesti käyttämiä kohteita, kuten autoja, siltoja tai liikennevaloja.

Sitten ohjelma harjoitteli tunnistusta valokuvien avulla. Sen käytössä oli noin 14 000 kuvaparia. Niissä näytettiin muun muassa näkymiä katujen ja teiden varsilta.

Tekoälyn ei tarvinnut olla tunnistuksessa sataprosenttisen tarkka, koska reCAPTCHAv2 sallii käyttäjälle useita yrityksiä.

Vaikka malli ehkä epäonnistui ensi kerralla, se lopulta selvitti captchan kuva-arvoituksen. Näin kävi, vaikka kokeissa oli aikarajoite.

Tavallinen käyttäjä tietää tämän, sillä hän myös joutuu joskus ratkomaan captchan kaksi tai useamman kerran.

Yolo tarvitsi captchan opetteluun vain 13 eri esineiden tai kohteiden luokkaa.

Kohteet liittyivät yleensä teiden ja katujen näkymiin. Se oppi selviytymään kaikista kuva-arvoituksista.

Testit osoittivat, että tekoäly voi läpäistä myös kehittyneemmän captchan. Käytössä on yleisesti myös jo captchan versio kolme, nimeltään reCAPTCHAv3.